Unidad 5. Dar qué pensar: Proyectos situados.
Nombre del proyecto
Conociendo la Robótica Educativa
Lugar
Colegio Xail
Web/contacto
Calle Xail
No. 10, Col. Lázaro Cárdenas, San Francisco de Campeche, Campeche. C.P. 24520
http://www.xail.edu.mx
Sinopsis
Taller de iniciación a un mundo de la robótica con un enfoque educativo, en el cual se aprenderá diseñando, creando y jugando.
Objetivos
•Generar
un pensamiento
creativo e innovador sobre
el concepto
de Robótica,
•Crear un proyecto básico usando hardware y software especializado durante su elaboración.
•Crear un proyecto básico usando hardware y software especializado durante su elaboración.
Contenidos
Referencias
http://es.slideshare.net/ingomarsojo/proyecto-robotica-educativablog
http://www.hardcoconut.com/el-taller-de-robotica-educativa-ya-esta-en-marcha/
CREAR ENGRANES
https://woodgears.ca/gear_cutting/template_es.html
ARDUINO
https://youtu.be/g5jwsK-iEUo?list=PLzdaJ2CHMYpeiWA4imzJf5-GDl5tJfe7-&t=154
https://www.coursera.org/learn/robotica-inicial/home/welcome?utm_medium=email&utm_source=other&utm_campaign=opencourse.4jKfxkuFEeW_MgoxMAgbMQ.announcements~opencourse.4jKfxkuFEeW_MgoxMAgbMQ.t550DbldEeWOSBLWq6vR9Q
Metodología
Evaluación
Re-pensar conceptos. Define sobre la base de tu proyecto las siguientes palabras:
- Educación: Aprender - Aprender de una forma dinámica y práctica.
- Docente: Facilitador del conocimiento.
- Alumnado: Indagador e innovador.
- Aula (o escuela): Contexto adecuado a la temática.
- Libro: Fuente de consulta primordial.
- Examen (o evaluación): Críticas y retroalimentación del proceso de aprendizaje.
- Tecnología: Herramientas de apoyo para pasar de lo teórico a lo práctico.
- Programa: Guía metodológica de forma física y digital.
Ligas de proyectos similares:
https://www.youtube.com/watch?v=Su1JnXBTt7U
https://www.youtube.com/watch?v=dolZu5g0Row





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